ポケモン制作のOLM、わずか3枚の作画で学習するアニメ彩色AIを開発
『ポケモン』シリーズを手がけるアニメ制作会社OLMが、経済産業省の支援プロジェクトを通じて新たな彩色AIツールを開発しました。わずか3枚の手描き見本から作品の色彩を学習し、制作現場の負担を約3割削減できるとして注目されています。
OLM Digitalの四倉達夫氏が台湾のイベントで発表したこのツールは、経済産業省主導の生成AIプロジェクト「GENIAC」の一環として開発されました。一般的なAIが膨大な学習データを必要とするのに対し、本ツールは特定の作品の作画を3枚読み込ませるだけで、約90秒でその作品特有の線や色調を学習します。これにより、残りのフレームを自動で彩色することが可能となり、制作現場の負担を約30%削減できる見込みです。
この技術の最大の特徴は、他作品のデータを学習に利用しないため著作権上の懸念を回避できる点です。また、キャラクターやクリーチャーのデザイン変更にも即座に対応でき、既存のアニメ制作ワークフローを大きく変えずに導入できる設計となっています。現在は概念実証の段階ですが、同社はAIが生成した80%の精度を、プロの現場で求められる100%に引き上げるための修正コストをいかに抑えるかが課題だと指摘しています。
海外メディアのVarietyは、アニメ制作におけるAI活用の現実的なアプローチとして本件を報じています。同社は彩色だけでなく、長期シリーズにおける演出意図の共有や、ライセンス管理を効率化するAIエージェントの開発も視野に入れています。プロの現場では、単なる自動化ではなく、クリエイターが意図した通りに修正・制御できるツールが不可欠であるという視点が強調されています。
“Strictly speaking, it isn’t generative AI.”
厳密に言えば、これは生成AIではありません。
— variety.com
この記事は海外メディアの報道内容を要約・紹介したものであり、原文の翻訳ではありません。事実関係の詳細は出典元の原文をご確認ください。